Wer möchte nicht eine interessante Charakterentwicklung bei seinem Rollenspielhelden? Wo liegen seine Wurzeln? Was hat ihn in Kindheit und Jugend geprägt? Gab es Schicksalsschläge auf dem langen Weg zum Helden, oder hat er sich mutig Herausforderungen gestellt? Welche Ereignisse haben ihn gut oder böse werden lassen? Und welchen Ziel sieht er sich verpflichtet? Eine interessante Hintergrundgeschichte ist für viele Rollenspieler das A und O bei der Erschaffung eines neuen Rollenspielheldens. Jetzt kann man in Call of Adventure diesen Weg spielerisch beschreiten und im Laufe des Spiels alle Phasen im Leben seines Helden miterleben. Alles auf wunderbar gestalteten, großen Karten mit fantastischem Artwork. Neugierig? Dann schaut euch Call to Adventure am Besten gleich mal an …
Der Kickstarter läuft noch bis Montag 13. August 2018 und ist mit über 450.000 € bereits erfolgreich finanziert.
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(Derzeit auf Kickstarter inklusive der ersten Erweiterung The Name of the Wind.)
[I]"Call to Adventure is a tabletop game in which 2-4 players compete to craft the hero with the greatest destiny. Play cards to build your character, cast runes to face challenges, and choose whether to follow a path of heroism or villainy.
Call to Adventure was created by Chris and Johnny O’Neal, designers of the hit game Boss Monster. Our goal: design a game based on character-driven fantasy novels and RPGs. In Call to Adventure, facing a childhood rival or meeting your true love can be as important as slaying a dragon."
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Man beginnt mit drei Grundkarten, die Basis und Eckdaten bilden. Da beginnt die Entwicklung …
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Neue Karten können in den drei Entwicklungsphasen ausgespielt werden und schreiben die einzigartige
Geschichte unseres Helden mit allen Wendungen in seinem Leben fort …
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Am Ende steht ein fertiges Gesamtbild mit Herkunft, Entwicklung, Herausforderungen und Zielen.