AW: Infos zu Bornland
Mir sind noch ein paar Sachen eingefallen…
Also Festum, dritt größte Stadt Aventuriens. Die (Innen-)Stadt ist rechteckig geplant (Meines Wissen nach von den Zwergen).
Sie Beherbergt ein Maraskanerviertel, im den Exilanten aus Maraskan in ihrer ürsprünglichen Form noch leben (Chinatown:hoffnarr )
Dann gibt es noch das Hesindedorf, stelle ich mir immer vor wie ein Uni-Campus, sehr viele Künstler, natürlich Hesindegeweihte, in der nähe liegt auch die Magierakademie (Objekt/Umwelt [Grau]) und es gibt sogar einen Zoo!!!
Wie vorher schon genannt gibt es ein ganzes Viertel voller Goblins, die sogar Stadtrechte besitzen und viele von ihnen arbeiten in Gerbereien oder bei den ansässigen Färbern.
Festum besitzt auch einen sehr großen Hafen mit Zugang zum Perlenmeer, wenn ich mich nicht irre!!!
Dann gibts im Bornland auch noch Neersand, auch schon relativ groß, hat auch eine Magierakademie (Einfluss/Herrschaft [Grau mit starken elfischen Einfluss]) und die einzige Kriegerakademie des Bornlandes, wo der alte stämmige Adel seine Zöglinge ausbilden läßt.
Neersand hat den Namen glaub ich von dem großen Wasserstrudel der unweit vom dortigen Hafen ist.
Im hohen Sewerien (Wo Graf Albin resediert) gibt es noch Norburg, für mich immer so eine Bastion im hohen Norden, Magierakadmie (Heilung [Weiß, aber sehr tollerant])
Mehr weiss ich jetzt nicht mehr.