Initiativesysteme - Pros, Kontras und Alternativen

Also ich selbst mag das Ini System von Shadowrun auch sehr gerne wobei ich sagen muss, dass es bei SR2 am simpelsten war. Bei SR5 ist es zwar etwas besser austariert, aber bürokratisch ein kleiner Albtraum.
Das zieht die “schnellen” Kämpfe manchmal ganz schön in die Länge.

Im Gegensatz zu @Fleischmensch finde ich das Initiative System von Star Wars ganz knorke. Da kann man sich nämlich cool die Aktionen zuschachern und tauschen. So kann man sehr gut und dynamisch mit wechselnder Kampfreihenfolge taktieren und die Handlungen des nächsten vorbereiten.

Besonders gerne mag ich noch das Initiative System von Aliens/Phoenix Command. Da ist eine Kampfrunde nochmal zusätzlich in Kampfimpulse unterteilt und die nochmal in Handlungen.
Da muss man sich zwar erst dran gewöhnen, aber dann ist es eines der schnellsten und zugleich vielseitigsten Systeme die ich kenne.

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