Werde es mir aber sehr verscheinlich doch zulegen, allein wegen den streitenden Königreichen. Die Beschreibungen im Unter dem Westwind sind mir zu lückenhaft und ich erhoffe mir dort meinen Antworten zu finden! Der Preis ist zwar abschreckend, aber dann muss eben wo anders wieder gespart werden!
Die Beschreibungen im Unter dem Westwind sind mir zu lückenhaft und ich erhoffe mir dort meinen Antworten zu finden! Der Preis ist zwar abschreckend, aber dann muss eben wo anders wieder gespart werden!
Davon würde ich eher nicht ausgehen. Wieso soll die Ausarbeitung in einem Regelbuch ausführlicher sein als die im entsprechenden Rgionalband? Falls doch käme ich mir sehr veralbert vor, wenn ich denn einer der Besitzer von “Unter dem Westwind” wäre.
Habe das neue Grundbuch noch nicht (müsste eigentlich morgen ankommen), besitze aber UdW. Dort werden Nostragast auf 30 Seiten abgehandelt (inklusive der wichtigen Personen).
@ Tufir: Brauchst die beiden Bücher nicht mitbringen, Vitus kann sie dann dieses Wochenende bei mir vergleichen!
Habe gerade mal so in das neue Buch reingeschnuppert und mir sind schon ein paar Sachen aufgefallen, die wahrscheinlich dann auch im neuen Generierungsbuch kommen werden:
Vorteil “Gebildet” bringt 40 Talent-GP anstatt 30
neuer Vorteil “Flink”
Vorteil “Glück” kostet nur noch 12 GP
Vorteil “Hohe Lebenskraft” kostet nur noch 2 GP
Vorteil “Resistenz gegen Gifte” ist jetzt in 3 Gruppen unterteilt (einzelnes Gift/Gruppen/alle)
Vorteil “Verbindungen” kostet nur noch 1/3 des SO an GP
Nachteil “Prinzipientreue” bringt zwischen 3 und 12 GP (je nach Masse und Heftigkeit)
neuer Nachteil “Nahrungsrestriktion”
neue Sonderfertigkeit “Kulturkunde”
neue Sonderfertigkeit “Standfest”
So, dass sind die ersten Neuerungen, die mir sofort aufgefallen sind! Bis auf die Generierung (Kulturen sind schon in den Rassen verrechnet) ist das Buch wohl doch komplett mit DSA4 kompatibel! Zum hundertprozentigen Generieren wird man aber wohl entweder AH (und AZ sowie AG) oder das neue Generierungsbuch brauchen!
Muss mich korrirgieren, es sind Kulturen vorhanden! Allerding nicht sehr viele!
Auch die Magie ist sehr abgespeckt, aber das Buch ist trotzdem ziemlich cool!
[COLOR=“Cyan”]Ich habe gerade gehört (Fragestunde mit Thomas Römer), dass die Regeln zu den Wunden geändert wurden. Jetzt verursacht ein Treffer (auch mit normalen Handwaffen) mit mehr SP als 1/2-KO eine Wunde. Alle Waffen haben Modifikationen. Z.B. ein Knüppel 1/2-KO+2, oder Schusswaffen 1/2-KO-2.
Ist das so richtig? Könnt ihr etwas näher darauf eingehen? Ich persönlich finde diese Änderung gar nicht soo schlecht, da Wunden jetzt viel häufiger auftreten werden als bisher.
@ Gordovan: Nein bei der Resistenz vor man für je 7 GP immer nur resistenz gegen eine Gruppe! Da es 4 Gruppen gibt, hätte eine komplette Resistenz früher 27 GP gekostet (4x 7GP). Die Resistenz gegen ein Einzelgift gab es früher nicht!