Kam auch wieder auf den Tisch. Nur das Basis-Spiel und zu dritt. Macht immer noch Spaß, wenn alle mal herzlich über die Minis gelacht haben.
Je öfter ich es aber spiele, desto deutlicher wird, dass es die Items sind, die entscheiden. Wann immer jemand eine Kombo zieht, mit der er eine Fernwaffe dauerhaft aktivieren kann, wird es zu leicht. Ich habe mehrfach nachgelesen, aber das scheint kein Fehler unsererseits zu sein, sondern ein Balancing-Problem. Zwar sind dafür Würfel dauerhaft blockiert, aber mit guter Positionierung, leere dann ein bis zwei Chars das Feld. Da muss ich ab sofort nachschärfen.