Reaktionen zu [HSGE] Was verbirgt sich dahinter?

Nix mehr los hier?
Ich warte immer noch auf irgendwas mit Substanz…

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Er hat sich seit nun 5 Wochen nicht mehr hier blicken lassen. Entweder er sucht anderswo engagierteres Publikum, hat bis über die Ohren Arbeit oder anderweitig gerade keine Zeit für das Forum.

Ich denke vorerst wird sich hier nicht mehr viel tun.

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Ich lebe noch und ersaufe in Arbeit. Wie bereits angekündigt wird es vor 2020 keine News und Substanz zum Zerfetzen geben;)

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Hi Leute :-))

Vanakalion, Deine Blogs waren unter den ersten Threads, die ich hier gelesen habe, und ich halte Dich für einen Visionär! Viele Deiner Ideen finde ich großartig, und die Akribie, mit der Du an die Sachen herangehst, ist bewundernswert.
Zum Beispiel die Idee, dass eine Waffe Rüstungen deformieren kann, und man bei ausreichender Wucht eines Angriffs mit einer Erschütterung zu rechnen hat, auch wenn die Rüstung nicht durchdrungen wurde, finde ich super (ich hoffe mal, ich habe das richtig verstanden^.^). Ich will hier aber nicht auf alles eingehen, wäre gerade zuviel. Vielleicht später.

Ich kann auch die andere Seite hier verstehen (nur dass soviel geflamt wurde, finde ich irgendwie unschön). Es stimmt, dass Du, gemessen an dem, was angekündigt wurde - 12 Bände Lesestoff, ein DIN A2-Poster und 2 Softwares - wenig geliefert hast. Um ehrlich zu sein frage ich mich, wie man das alles schaffen soll, aber vielleicht hast Du ja ein Team, keine Ahnung. Und Du drückst Dich sehr speziell aus, man muss echt viel nachdenken und sehr genau lesen, um darauf zu kommen, was Du meinst.

Ich hoffe aber sehr, dass die Sache gedeiht, und bin sehr gespannt auf das, was noch kommt!

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Das Monster gedeiht, wenngleich in nur kleinen Schritten.

Nun noch ein paar Worte zur Forengestaltung. Die alte Optik und Funktionalität hat mir eher zugesagt. Ich erkenne meine Blog-Beiträge nicht wieder, da sie jede Formatierung verloren haben. Das neue Outfit wirkt nüchtern und befremdlich. Positiv ist die Tatsache, dass die PN durch einen Chat mit DN ersetzt wurde.

Ergänzende Erläuterung zur Verschlüsslung eines Settings:

Jede im Setting existierende Fraktion erhält einen Code, der ähnlich, wie eine Planetenbeschreibung in Traveller interpretiert wird. Jedes Digit steht hierbei für eine ID oder das Niveau eines bestimmten Aspekts und wird durch eine einstellige hexadezimale Ziffer dargestellt. Aspektgruppen werden als durch Bindestrich getrennte Blöcke notiert.
So bildet Digit 2 bis 5 die erste Aspektgruppe (Origin)
Digit 1 nennt die Fraktions-ID, Digit 2 bis 4 den Mutterplaneten der Fraktion (Sektor-, Sonnensystem- und Planeten-ID) und Digit 5 die Heimatregions-ID auf dem Mutterplaneten, Digit 6 enthält die Sozialstruktur und Digit 7 die Herrschaftsform der Fraktion. Danach folgen kategorisch getrennt alle technologischen Entwicklungsniveaus.
Um einen Akteur erstellen zu können, sind diese Fraktionsinformationen unabdingbar. Digit 6 und 7 bestimmen, welche Milieus verfügbar sind. Zusammen mit Bildungswesen und anderen technologischen Aspekten kann ermittelt werden, welche Karrieren ein Akteur anstreben kann.