Rigger - Was ist zur Erstellung notwendig?

AW: Rigger - Was ist zur Erstellung notwendig?

was wäre laut 4. edition der aktivskill fürs riggen von sicherheitssystemen?
weil da fällt mir grade kein passender ein.
und wenn wirklich decken/riggen gleich abrennt - gibts da keinen unterschied mehr.
das einzige ist eben das vcr das keine essenz mehr kostet.
da würd ich fast noch eine spur weiter gehen:
Decker/SecRig/Face
der wär zwar werteintensiv
aber sicher spannend :smiley:

AW: Rigger - Was ist zur Erstellung notwendig?

[FONT=Comic Sans MS]Das wär dann imho Pilot Security Systems und auf Rea basierend.
Alles weitere wie üblich nach Matrix SR4 (ab 2064 natürlich).

cul8r, Screw[/FONT]

AW: Rigger - Was ist zur Erstellung notwendig?

[FONT=Comic Sans MS]Also, ehrlich gesagt … ich habe vor CCSS beizubehalten, somit würde das doch irgendwie sinnvoll sein.[/FONT]
[FONT=Comic Sans MS][/FONT]
[FONT=Comic Sans MS]cul8r, Screw[/FONT]

AW: Rigger - Was ist zur Erstellung notwendig?

gelöscht

AW: Rigger - Was ist zur Erstellung notwendig?

CCSS is was?

C…C…SimSense das is klar. der rest=bahnhof^^

AW: Rigger - Was ist zur Erstellung notwendig?

[FONT=Comic Sans MS]Tja … alles hat einmal ein Ende. Bye bye Security-Rigger und CCSS (ClosedCircuit SimSense), die Zeit mit Euch war schön (aber bis 2064 spiel’n wir noch damit, keine Sorge, Stef :cool:).

cul8r, Screw
[/FONT]

AW: Rigger - Was ist zur Erstellung notwendig?

ich hab mir aber wirklich schon überlegt mir einen Hack/Rig/Face runner zu basteln.
die vorteile gegenüber jeder einzelklasse liegen mit den neuen wares klar auf der hand :smiley:

@screw: das will ich auch hoffen hrhr