Willkommen im Circle.
Ein Ort jenseits von Zeit und Raum.
Hier treffen sich uralte Wesen, um Geschichten zu teilen – nicht erfundene, sondern erlebte. Jede Erzählung ein Experiment mit dem Schicksal, jede Entscheidung ein Echo im ewigen Archiv.
Spielkonzept:
Ihr seid Mitglieder des Circle.
In jeder Story wählt ihr einen Kurator, der gemeinsam mit dem Spielleiter das nächste Szenario entwirft. Der Kurator führt durch die Geschichte, spricht mit der Stimme des Schicksals, übernimmt NPCs und entscheidet, wann er Hinweise gibt – oder euch scheitern lässt.
Parallel dazu übernimmt ein anderer Spieler die Rolle des Chronisten.
Er hält die Geschehnisse fest – als literarisches Tagebuch, aus der Sicht einer Figur oder eines anonymen Beobachters. Seine Worte formen das Vermächtnis des Circle.
Nach jeder Story wechseln die Rollen.
Neue Kuratoren, neue Chronisten, neue Opfer.
Die Stories sind quasi few shots die ich mit den Kurator vorbereiten werde, dabei können Abenteuer in der Moderne vorkommen, in den 80er oder auch andere Zeiten.
Struktur:
• System: Call of Cthulhu
• Rhythmus: alle zwei Wochen, montags
• Dauer pro Story: 3–5 Sessions
• Ende: wenn alle Charaktere tot oder gerettet sind
Charaktere:
Jede Geschichte bringt neue, vorgefertigte Figuren – mit eigenen Beziehungen, Schwächen und Geheimnissen.
Manche sind krank, verletzt oder vom Schicksal benachteiligt.
Doch gerade diese Rollen bergen Ruhm: Wer es mit einem gebrochenen Charakter schafft zu überleben, gewinnt die größte Anerkennung.
Inspiration:
The Dark Pictures Anthology
Gesucht werden:
Spieler*innen mit Sinn für Atmosphäre, erzählerische Tiefe und psychologische Spannung.
Ihr solltet bereit sein, zu verlieren – und den Tod eures Charakters als Teil der Geschichte zu begreifen.
Die Bereitschafft die Rolle des Kurators und Chronisten auszuüben.
Spieler die Lust haben, schreibt mir doch bitte etwas über euch.
Dies ist der Trailer zur Kampagne