Spielersuche – Pathfinder 1e: Grenzwacht
Ich suche Spieler für eine längerfristige Pathfinder-1e-Kampagne im Bereich Dark Fantasy / Mystery / Abenteuer.
Worum geht es?
Die Welt außerhalb befestigter Städte und Dörfer ist gefährlich. Monster und andere Kreaturen machen selbst Reisen zu einem Risiko.
In der befestigten Stadt Grenzwacht verschwinden seit einiger Zeit immer mehr Menschen. Was dahintersteckt und ob die Fälle überhaupt zusammenhängen, ist unbekannt.
Eure Charaktere sind Nachkommen einer alten Abenteurergruppe. Eines Tages erhält jeder von euch einen Brief, der an den jeweiligen Nachkommen adressiert ist und euch nach Grenzwacht ruft.
Warum gerade ihr gesucht werdet, mĂĽsst ihr selbst herausfinden.
Die Kampagne
Zu Beginn liegt der Schwerpunkt auf Ermittlungen, Rollenspiel, NPCs und Vermisstenfällen. Später öffnet sich die Welt stärker: Erkundung des Umlands, Abenteurergilden-Aufträge, Karawanen, Ruinen, Höhlen, Monster und natürlich Kämpfe.
Es gibt eine übergeordnete Geschichte, aber auch viele unabhängige Abenteuer und Möglichkeiten, eigenen Spuren zu folgen.
Ich verwende Hausregeln und angepasste Gegner. Monster können andere Werte, Fähigkeiten oder Schwächen besitzen als im Monsterhandbuch. Spielerwissen bedeutet also nicht automatisch Charakterwissen.
CharakterhintergrĂĽnde
Jeder Spieler wählt einen Nachkommen mit jeweils zwei Boni:
- Nachfahre Rolands: +2 Wissen (Geschichte), +2 Wissen (Gewölbekunde)
- Nachkomme des Bären: +2 Überlebenskunst, +2 Wissen (Natur)
- Nachkomme des BĂĽcherwurms: +2 Wissen (Arkanes), +2 Zauberkunde
- Nachkomme des Richters: +2 Wissen (Religion), +2 Motiv erkennen
Die Charaktere mĂĽssen sich zu Beginn nicht kennen.
Organisatorisches
System: Pathfinder 1e
Online: Roll20 + Discord
Kamera: Gerne, aber kein Muss
Spieltage: bevorzugt Dienstag und/oder Donnerstag
Häufigkeit: ca. 2–8 Runden im Monat, abhängig von meinem Arbeitsplan und der Zeit der Gruppe
Dauer: längerfristige Kampagne
Anfänger: willkommen
Gesucht werden Spieler, die Spaß an Rollenspiel, Ermittlungen, Erkundung, Kämpfen und einer Geschichte haben, die sich nach und nach entfaltet.
Euer Abenteuer beginnt mit einem Brief. Jemand sucht die Nachkommen einer alten Abenteurergruppe – und ruft euch nach Grenzwacht.