[HEADING=2]Eckdaten:[/HEADING]
Ort: Online
System: Wrath of the Autarch (basiert auf Fate)
Sprache: Deutsch
Spieler: jede Session 5 zufällige Spieler aus einem Pool
Spielzeit: Jeden Sonntag 15:00 - 19:00
RPG-Neulinge willkommen: Ja
System-Neulinge willkommen: Ja
Typ: Kampagne
Technische Voraussetzungen: Browser, Discord, Roll20
[HEADING=2]Beschreibung[/HEADING]
Wir suchen noch Mitspieler für eine neue Kampagne.
Wir spielen das System “Wrath of the Autarch” (kurz WotA, basiert auf FATE). Das ist eine Mischung aus Strategie, RPG, Taktik und Storytelling. Im Kern geht es darum, dass die Spieler eine Gesellschaft aufbauen und sich gegen ein übermächtiges Imperium zur Wehr setzen.
Das System ist Geschmackssache. Checke hier vorab, ob du glaubst, dass es zu dir passt. WotA ist gekennzeichnet durch:
[ul]
[li]leichtgewichtiges Regelwerk, aber ungewohnt[/li][li]3 Phasen: Jede Session läuft grob in 3 Phasen ab: einer Strategie-Phase, in welcher die Siedlung ausgebaut und verwaltet wird, ähnlich einem Brettspiel. Eine RPG- und Storytelling-Phase. Und das Finale, ein taktisches Mini-Game.[/li][li]Spieler sind teils SL: Spieler übernehmen teils die Funktion eines klassischen Spielleiters und bestimmen, was in der Welt geschieht. Daher ist das Spiel nicht zum power-gamen, sondern besser, um eine coole Story zu erzählen. Das erfordert kreative pro-aktive Spieler, die gut improvisieren können. Mit passiven Spielern funktioniert WotA nicht.[/li][li]Festes Finale: Das Finale des Spielabends steht schon zu Beginn fest. Die Spieler bauen eine Geschichte, die z.B. zum finalen Kampf führt. Mystery und Rätsel gibt es daher nur wenig. Auch sonst sind die meisten Informationen über die Welt einfach allen Spielern bekannt.[/li][li]Nicht-lineare Story: Zeitsprünge, parallele Stränge etc. sind üblich[/li][li]Geteilte Charaktere: Die Siedlung wird durch einen Pool von 10 Charakteren verwaltet. Die Spieler teilen sich diese Charaktere und jeder spielt einen Charakter pro Session. Man hat also keinen festen eigenen Charakter. Charaktere werden eine Art “Ressource”. Das In-Charakter-Roleplay, welches man aus anderen Systemen gewohnt ist, rückt dadurch etwas in den Hintergrund, ist aber noch vorhanden.[/li][/ul]
Das Universum kann relativ frei gestaltet werden. Wir haben jetzt zwar schon eins festgelegt, das ist noch verhandelbar. Bisher sind die Charaktere Aliens, welche in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt die Form von Göttern angenommen haben und als falsche Götter langsam die Kontrolle über die Welt übernehmen.
Falls ihr bis hierhin gelesen habt und das ganze euch anspricht, dann meldet euch gerne ?