Weder Hardware, noch Zeit dürften bei mir dafür verfügbar sein - aber es ist auch wir so oft: die Berichterstattung, die ich wahrgenommen habe, fokussiert auf die Grafik und problematisiert die rundenbasierten Kämpfe.
Das finde ich irritierend: die Gragik war nicht die Stärke, an die im mich bei BG erinnere (auch wenn sie damals gut war - dennoch, isometrisch war doch schon auf dem Rückzug) und die Echtzeitkämpfe empfand ich immer als einen den größten Schwachpunkte. Hat man die nicht ständig pausiert?
Baldurs Gate war rundenbasiert, hat aber nicht von alleine angehalten, so ist jedenfalls die Version, die ich gerade spiele. Der Daumen ist dabei immer an der Leertaste, um es, wie oben schon gesagt, immer mal wieder anzuhalten. Aber wie sollte man auch regulieren, daß jede/r mal dran kommt in einer gegebenen Zeit, wenn nicht über Runden.
Ansonsten, natürlich werden wir alt (56), wollen wir zumindest, da früh sterben keine Alternative ist .