Immer, wenn über Foundry VTT geredet wird, werden im gleichen Atemzug die Module genannt. Das sind von der Community erstelle Erweiterungen, die großteils kostenlos sind. Abenteuermodule oder Artworkmodule sind in der Regel kostenpflichtig.
Weil es echt viele Module gibt, möchte ich hier ein paar ansprechen um anderen ein wenig Orientierung zu geben. Schreibt gern auch eure Lieblingsmodule dazu und diskutiert, welche unbedingte must haves sind.
Zu meinen Favoriten gehören:
Dice so nice! - 3D-Würfel, die über den Bildschirm rollen. Es gibt verschiedene Designs und verschiedene Einstellungen (Wie Töne, wenn eine bestimmte Zahl geworfen wird). Der Wurf an sich wird für jeden Zuschauer separat gerendert, weshalb man einen unterschiedlichen Weg sieht. Das Ergebnis ist aber für alle gleich.
Monk’s Enhanced Journal - Krempelt das Journal einmal komplett um. Mit dieser Erweiterung stehen einem eine vielzahl verschiedener Einträge zur Verfügung. Man kann Shops, Personen, Organisationen, Orte, Quests, Loot und Encounter anlegen. Im Reiter Beziehungen kann man per drag and drop alles miteinander verknüpfen. Das Schöne an dieser Erweiterung ist, dass man das Standardjournal parallel auch noch benutzen kann.
Monk’s active tile triggers - erweitert die Funktionalität der so genannten Tiles enorm. Tiles sind Dinge, die man nachträglich auf der Battle Map platziert. Zum Beispiel das Dach über dem Innenraum, damit die Spieler diesen nicht gleich sehen. Ohne die Erweiterung muss man alles manuell an und aus schalten. Mit der Erweiterung kann man Auslöser bestimmen, die eine Aktion der Fliese hervor rufen. Das Dach wird ausgeblendet, wenn der Mauszeiger über der Fliese schwebt. Oder wenn das Token den Bereich betritt. Mit dieser Erweiterung kann man Token von einer Karte zur nächsten teleportieren. Sehr praktisch und sehr cool für die Spieler.
Monk’s token bar - Eine Übersichtsleiste der Spielertoken für den Spielleiter. Kann die Bewegung von Kampf auf Erkundung umschalten, zeigt wichtige Werte an und ist ein shortcut, um von den Spielern Würfe anzufordern. Macht das Leben für Pathfinder und DnD leichter.
Monk’s little details - macht das Spielleiterleben noch leichter. Würde zu sehr in die Tiefe gehen, alles aufzuzählen. Ist aber echt nützlich.
(Und ja, dieser Monk ist ein sehr umtriebiger Programmierer)
FA Nexus - Der ist recht neu, das gibt es erst seit ein paar Monaten. Und ich liebe es. FA steht für Forgotten Adventures, eine Gruppe von Leuten, die Assets für Mapmaker Software zeichnen, insbesondere Dungeondraft und Dungeonfog. Mit dem Nexus hat man Zugriff auf alle freien Inhalte, wie Token (die sind alle aus der Sicht von oben und nicht die klassischen runden Token) und freie Assets (Betten, Bücher, Steinhaufen, was ihr wollt). Wer die Herrschaften auf Patreon unterstützt, bekommt Zugriff auf die Premiuminhalte, wie Tokenvarianten und ein die Möglichkeit, eine Karte direkt in Foundry zu bauen und keine extra Software benutzen zu müssen.
FA Battlemaps - Die Leute machen auch fertige Karten mit ihren ganzen tollen Assests. Über das Battlemaps Modul kann man die freien Karten problemlos als fertige Szene importieren. Mit voreingestellten triggerbaren Fliesen (benötigt Monk’s active tile triggers). Ein separates Abo gibt auch hier Zugriff auf Premiumkarten. (ja, die bekommen zweimal Geld von mir. Ist es meiner Meinung nach Wert! Aber die kostenlosen Sachen sind auch echt schön, ihr müsst nichts bezahlen.)
Health estimate - Um das ständige gefrage zu umgehen, wer denn jetzt verletzter aussieht. Macht keine genauen Angaben. Sag nur “unverletzt”, “leicht verletzt”, “Schwer verletzt” oder “Dem Tode nahe”.
Universal battlemap importer - Sehr schönes Modul um die Wände der Mapmaker Software mit dem Hintergrundbild direkt zu importieren und nicht nochmal im Foundry nachziehen zu müssen. Auch sehr schön um erweiterte Sofwarefunktionen der externen Sofware zu übertragen. Dungeondraft kann zum Beispiel auch Licht platzieren, was dann übertragen wird.
Carousel combat tracker - Peppt den Combat tracker ordentlich auf und platziert ihn automatisch am oberen Bildschirmrand. Kann verschiendene Werte wie Rüstungsklasse und Trefferpunkte gleich mit anzeigen. Sieht einfach cool aus.
JB2A - Jules&Ben’s Animated Assets + Automated animations - auch so eine nette Erweiterung, die jeden Schwertangriff einen Schwerthieb animiert, einem Biss die Zähne gibt und die Krallenkratzer eines Krallenangriffs animiert. Dazu werden viele Statuseffekte und Zauber animiert. Ein schönes nice to have.
Alternative pause icon - Ist schön für Kampagnen mit einem bestimmten Thema um die ganze Optik stimmig zu machen.
Token action HUD (core + system) - Eine zweiteilige Erweiterung mit einem Grundmodul und einem systemspezifischen Modul, die beide installiert werden müssen. Erzeugt eine Schnellzugriffsleiste mit Angriffen, Fähigkeiten und Zaubern am oberen Bildschirrand.
item piles (core + system) - ebenfalls ein Zweiteiliges Modul. Kann Actors zu Händlern machen und ist eine Alternative für alle, die Monk’s enhanced Journal nicht verwenden wollen.
Das waren die systemneutalen Module. Zusätzlich haben manche Module Abhängigkeiten, es müssen also mehr Module installiert werden, als ich aufgeführt habe. (Sequenzer und tagger sind zwei Beispiele, die werden oft von anderen Modulen verwendet, damit es nicht zu Konflikten kommt.)
Da ich über Foundry vor allem Pathfinder 2 spiele, habe ich noch ein paar Erweiterungen speziell dafür, die ich sehr schätze.
PF2e Workbench - Quality of live. Lang lebe das Basic action macro! Das ist das nützlichste aus diesem Modul. Da kann jeder nachschauen, was es für Standardaktionen gibt. Würfelt Recall Knowledge automatisch verdeckt mit allen relevanten skills.
PF2e Companion Compendia - Nimmt viel Arbeit bei der Erschaffung des Anhangs ab.
Pathmuncher: Pathbuilder character importer - Der Pathbuilder ist ein super gutes digitales Tool, um seinen Charakter zu erstellen und bis Level 20 zu planen. Mit diesem Modul muss man nichts mehr abtippen, sondern kann den Charakter direkt importieren.
German[Pathfinder 2e] - die deutsche Übersetzung, für alle, die kein Englisch mögen. ![]()
So, ich glaube, das wars. Das sind die Dinge, die das Foundry Leben schöner machen. Schön, dass ihr bis hier hin gelesen habt.
Ich hoffe, ihr habt für euch noch etwas interessantes entdeckt. Und wenn ihr noch ein tolles Modul aufgestöbert habt, ergänzt es bitte. Ich kenne bei weitem nicht alles.