Nahkampf

Hi Leute,
gerade haben wir beim Nahkampf etwas festgestellt.
Reichweitenvorteile gelten nur einfach. Also entweder wird der Mindestwurf des Gegners erhöht ODER der eigene Mindestwurf gesenkt.
Ein Troll kann es sich mit Reichweite +1 also aussuchen, ob entweder der menschliche Gegner gegen 5 würfelt und der Troll selbst gegen 4, oder aber der Gegner gegen 4 und der Troll gegen 3.
Noch etwas unschlüssig ist es bei Freunden im Nahkampf. Zählt ein Freund wirklich gesamt 2 Punkte? Denn laut unserem Verständnis erhöht sich der Wurf für den Gegner um 1 pro weniger Freund, der Wurf für die anderen sinkt um 1 pro Freund.

AW: Nahkampf

Ich habs mir mal angeguckt und komme zu dem selben Ergebnis. Reichweite bringt entweder MW-1 für den Bewaffneten mit länerer Reichweite ODER MW+1 für den Unbewaffneten/Bewaffneten mit kürzerer Rechweite. Freunde im NK betreffen beide MW.

Bleib tapfer,

puck

AW: Nahkampf

[FONT=Comic Sans MS]Nach SR4-Regeln werden alle Modifikatoren aus Sicht des Betroffenen gelistet. Reichweitenmodi gibt es nur für den mit größerer Reichweite, den dieser allerdings wahlweise auch dem Gegner als Malus übertragen kann. Freunde im Nahkampf werden nur als Bonus für die befreundete Seite gerechnet, wobei sich Freunde auf beiden Seiten nicht aufheben (z.B. wenn 3 gegen 5 Kämpfen haben die 3 jeweils einen +2 Bonus und die 5 jeweils einen +4, +4 ist gleichzeitig auch der max. Bonus; aber theoretisch könnte man das auch anders handhaben - Meister-Entscheid) - bei größeren Keilereinen fängt man sich einfach schneller die eine oder andere Faust ein.[/FONT]

[FONT=Comic Sans MS]cul8r, Screw[/FONT]