So you want to be a gamemaster ist ein Spielleiterbuch von Justin Alexander. In seinem Buch erläutert der Autor angehenden Spielleitern folgende Themen:
- Grundlegende Konzepte wie “yes, but” und “failing forward”
- Dungeons, dynamische Dungeons, Megadungeons, Dungeon Turns
- Mysterien und die 3-Hinweis-Regel
- Knotenbasiertes Szenario-Design
- Raids und Heists
- Fraktionen
- Urbancrawls, Hexcrawls und Pointcrawls
- Soziale Ereignisse
Außerdem gibt es weitere allgemeine Tipps, z.B. wie man Kampagnen erstellt oder wie man Spiele organisiert.
Mir hat das Buch sehr gut gefallen, da der Autor die wichtigsten Punkte ausreichend erklärt und Anekdoten aus seiner langjährigen Erfahrung miteinfließen lässt.