Videogame goes table ....

Das ist mal etwas ganz anderes …

Okay, ich gebe zu, es als Brettspiel zu bezeichnen, mag gewagt erscheinen. Aber das Fehlen von Maus und Bildschirm macht dieses Hand-Auge-Gehirn-Koordinations-Spiel eben definitiv NICHT zu einem Videospiel.

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Ich finde die Idee witzig, für mich ist sie auch neu und die Umsetzung erscheint mir geradezu prädestiniert für ein erweiterbares Spiel bei übersichtlichen Kosten.

[SIZE=7]BLINK - das „Brettspiel“ mit seinem eigenen “Bewußtsein“[/SIZE]

Man kann mit 6 Blinks einsteigen, das kostet gerade mal 59$. Bei 12 Blinks für das Spiel zu viert ist man bei 119$. Klingt für mich soweit fair. Zumal man 6 bzw. 12 „verschiedene“ Spiele bekommt. Es gibt sogar ein Pledge für ein Development-Kit, mit dem man eigene Spiele in die Blinks programmieren kann.

Natürlich gibt es auch Nachteile: Der Versand ist geplant für März 2019 (das IST lang hin) und kostet mal wieder happige 25$ bzw. 30$.

Trotzdem überlege ich, ob ich einsteigen soll. Das Spiel blinkt mich irgendwie an. :wink:

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Das läuft bei mir unter Partyspiel…sieht ganz lustig aus, aber ich denke nicht, dass ich jemanden mehr als 1-2 Mal zum Spielen bekomme.
Und 59$ + 25$ Porto sind keine Kleinigkeit für so wenig Inhalt…
Ich lasse mich aber auch gerne eines Besseren belehren, hatte das jedoch letzte Woche bereits nach einem ersten Blick direkt wieder verworfen.

Ich glaube nicht, dass man das auf einer Party mit alkoholumnebelten Gehirn vernünftig spielen kann. Aber eventuell bin ich auch zu optimistisch und es ist genau umgekehrt. :wink:

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Noch nicht ganz finanziert, läuft noch 26 Tage …

Mit 106% scheint es jetzt sicher finanziert zu sein, noch 20 Tage …

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111% finanziert, noch 14 Tage …

119% finanziert, noch 8 Tage …

Hier sind wir bei 159% Finanzierung und noch 34 Stunden zum Ziel …

Ich bin nicht dabei - jemand von euch?

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Also ich nicht. Ich hatte mir die Kampagne direkt nach dem Start aus Interesse kurz an geschaut, dann aber schnell gemerkt, dass es insgesamt nichts für mich ist, und als reine Spielerei ist es dann auch einfach zu teuer …

1.135 Unterstützer haben 137.493$ beigetragen, um dieses Projekt zu verwirklichen.

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