Witchbane - Grimdark-Kampagne mit viel Homebrew

  1. Witchbane – Spieler:innen gesucht für eine harte, grimdark Inquisitions-Kampagne Witchbane ist eine langfristige D&D-5e-Kampagne in einer eigenen, düsteren Inquisitionswelt: Korruption, Häresie, Miasma und fanatischer Glaube sind allgegenwärtig. Die SC stehen zwischen Scheiterhaufen und Abgrund – Entscheidungen haben Konsequenzen, Tod ist real, Heilung selten bequem und es gibt keine Plot-Rettungsleine. Moralische Grauzonen, körperlicher und geistiger Verfall (Sanity/Corruption), Opfer für Macht und Gnade sind ein zentraler Teil des Spiels. Besonderheit: Es soll zwei Spielgruppen geben, die in derselben Welt agieren. Jede Gruppe spielt ihre eigene Hauptstory – aber Ereignisse einer Gruppe verändern die Welt der anderen:

    • erledigte oder verpatzte Missionen beeinflussen Fraktionen, NSCs und Bedrohungen

    • Ressourcen, Verbündete oder Artefakte können „weg“ sein, weil die andere Gruppe schneller war

    • Gerüchte, Dekrete und Inquisitionsurteile schlagen kampagnenweit Wellen

    Früher oder später müsst ihr euch fragen: Arbeiten wir auf dasselbe Ziel hin – oder werden wir zu Konkurrenten? Kooperation, kalter Krieg oder offene Feindschaft bis aufs Blut sind möglich, je nachdem, wie ihr spielt. Rahmenbedingungen:

    • 1x wöchentlich, abends, ab 21Uhr für 3 Stunden, wenn am WE auch gern länger

    • Alter: ab 25+

    • max. 5 Spieler pro Gruppe

    • eine Gruppe existiert bereits

    • Start: ca. Ende Februar / Anfang März

    • Facecam Pflicht, gutes Mikro ebenfalls Voraussetzung

    • eine Menge Homebrew - wirklich, viel.

  2. Gesucht werden Spieler:innen, die …

    • Grimdark, Horror und schwere Themen mögen (keine „Happy Fantasy“)

    • hohe Schwierigkeit & tödliche Kämpfe akzeptieren bzw. sich Vorbereiten und nicht blindlings fröhlich singend in den Kampf ziehen

    • Mal wird es Abende ohne Kampf geben, mal nur. Ganz, wie Ihr Euch entscheidet und welche Missionen Ihr annehmt

    • Spaß an Rollen- und Konsequenzspiel haben, nicht nur an Optimierung

    • mit Verlust, Scheitern und langfristigen Narben (körperlich & seelisch) umgehen können

    • Bock haben auf eine lebendige, von zwei Gruppen beeinflusste Kampagnenwelt

    Wenn du düstere Inquisition, harte Entscheidungen und eine kompromisslose Welt suchst, in der auch andere Inquisitoren deine Verbündeten – oder deine schlimmsten Gegner – sein können, melde dich für Witchbane.