Hi Leute!
Nachdem ich gerne Charaktere bastle und auch gerne experimentiere hab ich mir gedacht, ich hol mir mal euren Senf. Irgendwie werden hier kaum Charaktere gepostet, kA warum. Vielleicht ist den Meisten die Tipperei zu mühsam.
Auf jeden Fall will ich hier mal einen meiner experimentellen Charaktere vorstellen und dann eure Meinung dazu hören. Ich mache kein Pol, da sich bei was komplexen wie einem Charakterkonzept Antworten kaum so leicht einordnen lassen. Sollte ich Regeln übertreten haben (Foren- oder SR-Regeln) - bitte sagt es mir!
Erst wollte ich den Charakter “Hybrid” nennen, aber das trifft auf 80 % meiner Charaktere zu.
Zum Karmaerstellungssystem gibt es noch zu sagen, dass es keine Beschränkung gibt, wieviele Fertigkeitsgruppen man haben kann, und alles was man für Karma kriegt (inkl. Initiation) ist möglich (wenns der Meister erlaubt).
Ach ja, und sorry, bei manchen Sachen kenne ich nur die englischen Begriffe.
EDIT: Ich habe glaube ich fast alle Regelwerke von SR für diesen Charakter gebraucht, also wenn Ihr Fragen zu gewissen Details habt, nur zu!
Shadowrun 4-Charakter: “Javatar”
Karma-Erstellungssystem: 750 Karma (Standard)
Name: Emanuel Batista, alias “Javatar”
Geschlecht: Männlich
Alter: 24
Rasse: Norm
Hintergrund: Siehe Ende.
Kurzbeschreibung: Er mag keine Waffen und vermeidet tötliche Gewalt bis zur Selbstgefährdung. Er nimmt seinen Job sehr ernst und hat wenig über für mangelnde Disziplin in einem Einsatz. Außerhalb der Arbeit treibt er Parkour, programmiert Gadgets und geht tanzen. Er mag Jazz, lateinamerikanische Musik, Heavy Metal und Kätzchen. Er hat ein Kätzchen als Tattoo auf der linken Schulter und ein DISA-Logo-Tattoo auf der rechten Schulter, einem von einem Dolch durchbohrten Totenschädel vor 2 Pistolen. Die Katze spielt mit einem Wollkneuel.
Qualitäten:
+Adept
+SURGE III (Siehe unten)
+Analytischer Geist
+Kampfkunst 1 (Brazilian Jiu-Jitsu)
+Kampfkunst 1 (Capoeira)
-Vorurteile (Lautstark, Drogendealer)
-Pazifist
-Schulden (30 000,-, 10 % monatlich)
SURGE III
+Biokompatibilität (BioWare)
+Elektrosinn
+Astralsicht
+Schnelligkeit
-NanoWare-Intoleranz
-Extravagante Augen (Kristallblau schimmernd, nicht nur Iris, sondern gesamtes Auge)
-Behindertes Charisma
Attribute:
BOD 3, GES 2 (8, siehe Adeptenkraft “Mind Over Matter”), REA 4 (6), STR 4 (8), CHA 2, INT 4, LOG 5 (8), WIL 4, EDG 2, MAG 6 (4), ESS: 4,18
Fertigkeiten:
Ausweichen 2, Wurfwaffen 1, Unbewaffnet (Kampfkünste) 4, Infiltration 4, Wahrnehmung 3, Askennen 1, Pilot Aircraft 1, Gruppe Feuerwaffen 2, Gruppe Elektronik 3, Gruppe Athletik 2, Gruppe Cracking 4
Kontakte:
Hombre (Barbesitzer, Mittelsmann): Loyalität 1, Kontakte 3, in New Orleans
Wissensfertigkeiten:
Polizeiprozeduren (Amazonien) 1, Hackerringe 3, Thaumaturgie 1, Drogenkartelle 1, Spanisch Muttersprache, Portugiesisch 1, Englisch 1
Initiation Stufe 3 (+3 Kraftpunkte für Adeptenkräfte)
Kampfkünste
Capoeira (Bonus: +1 für Knockdown), Maneuver: Sweep, Finishing Move
Brazilian Jiu-Jitsu (Bonus: +1 to Subduing), Maneuver: Ground Fighting
Adeptenkräfte
Verbesserte Reflexe 2
Freefall 2
Sustenance (nur 3 Stunden Schlaf)
Wall Running
Improved Sense (Thermographic Vision)
Eidetic Sense Memory
Multi-Tasking
Mind Over Matter (Aus “War!”, kann nur einmal genommen werden, ersetzt die Werte eines physischen Attributs durch ein Geistiges, der Entsprechung der astralen Attribute folgend. In diesem Fall ersetzt Logik den normalen Geschicklichkeitswert.)
'Ware
Essenzverlust: 1,33 BioWare; 0,98 CyberWare; Gesamt 1,82 [Bioware - Cyberware/2]
BioWare
Cerebral Booster 3 (Standard), Muscle Augmentation 4 (Standard), Nicititating Membrane (Alpha)
CyberWare (Nur Beta)
Sound Link,Vision Enhancement 3, Balance Augmenter, Damper, Vision Magnification, Math SPU, Datajack, Image Link, Smartlink, Orientation System, Internal Air Tank
Kleidung
(Panzerungswert 13/9, Encumbrance 2)
Globetrotter Line
Camouflage Vest 3/3 Softweave Armor Modification
Heavy Armor Clothing 4/2 Softweave Armor Modification
Form Fitting Body Armor (Full Body) +6/+2, Kopfschutz ist Balaclava (Sturmhaube), normalerweise zu normaler Haube hochgerollt.
PPP
Forearm Guards +0/+1
Shin Guards +0/+1
Slimpack (Schmaler, kleiner, gut fixierter Rucksack)
Ausrüstung
Survival Knife
2x Flash Granate
2x Flash-Bang Granate
2x Taschenlampe (1 Normal, 1 Thermal)
Fake SIN Rating 3
Fake Driving Licence 3
Fake Vehicle Papers 3
GMC MPUV (Militärisch angehauchter Geländewagen)
Glue Sprayer
Gecko Tape Gloves
Hardware Kit
Certified Credstick Standard
Certified Credstick Gold
Lifestyle Custom (Comfort Low, Entertainment Street, Necessities Low, Neighbourhood Squatter, Security Squatter)
MSP Premium Abo
Matrix-Gear
Singularity Combat Buddy Basic (Response 5, Signal 5)
SIM Modul mit Hot Sim
Custom OS (System 5, Firewall 5) mit Common Use Pro User Suite (Analyze 4, Browse 4, Command 2, Edit 4)
Common Use Software (Purge 3, Scan 3)
Software SuitesEuroSoft Clavicula (Encrypt 5, Decrypt 5)
Eastern Tiger Palladium (Armor 4, Biofeedback Filter 3, Medic 3, Track 4)
Hacking Software (Attack 2, Exploit 3, Sniffer 3, Stealth 3, Spoof 3
Armor Casing Rating 10
Biometric Lock
Customized Interface
Hardening 6
Mapsoft (New Orleans) 6
Datasoft (Waffendatenbank) 6
Virtual Surround Music - 70 Songs
Skinweb Array
Satellite Link
52m Fiberoptisches Kabel
2 Optical Tap
Micro Tapper Bug “Terrorista”
Special Machinery (Miniwelder)
Gecko Tipps
Mechanical Full ArmModular Cyberlimb
Built-In Utility Kit
Autosofts (Adaptability 3, Hardware 3, Covert Ops 3
Hintergrund:
Geboren und aufgewachsen in den Favelas von Metropóle de Amazonia erlebte er schon in seiner Kindheit alle Formen des Verbrechens. Es gipfelte in der Ermordung seiner Eltern wegen einem halben Kilogramm Kokain. Er war damals 16, und es ließ ihn Erwachen.
Er schwor sich, den Drogenhandel zu bekämpfen, der seinen Eltern das Leben kostete. Er ging zur Polizei. Da in den Favelas praktisch niemand eine SIN hat, bekam er eine legale SIN bei seiner Rekrutierung, wobei er angab, bereits 18 zu sein.
Nach drei Jahren kam er zur DISA, der unbestechlichen Elite der Polizei, welche von Urbanen Razzias bis hin zu Dschungelkämpfen nahezu alles ihr Einsatzgebiet nennt.
Schnell zeigte sich, dass er trotz seiner Begabung als Ki-Adept weit erfolgreicher als Matrixspezialist war. So bekam er eine umfangreiche Ausbildung in realen und Matrix-Kampftaktiken.
Er übernahm neben den Razzien und Kampfeinsätzen vor allem Aufgaben der Infiltration, Festnahme, Matrixsicherung und Datenaquirierung. Außerdem hatte er gerade eine Ausbildung zum Hubschrauberpiloten begonnen.
Doch nach 4 Jahren bei der DISA, in denen er sich einredete, dass immer die Situation an allem Schuld war, erkannte er, das die DISA praktisch jeden Nicht-Polizisten als potenziellen Feind sah, und die Polizeibrutalität in den Favelas konnte er einfach nicht mehr schönreden. Sie töteten nicht wahllos, aber Kollateralschäden waren ihnen nahezu egal. “Wo gesägt wird, fallen Späne.”
So entschloss er sich, aus dem Dienst auszuscheiden. In seinem letzten Dienst hackte er sich in den Zugang seines Abteilungsleiters und löschte mithilfe dessen Authorisierungscodes seine SIN.
Nun war er gejagt. Die Drogenkartelle wollten ihn aus Rache oder wegen seiner Insiderinformationen, und von der Polizei war nun kein Schutz mehr zu erwarten. Also ließ er sich von einem Waffenschieber, den er mal verhaftet hatte, aus dem Land schmuggeln, mit dem Ziel New Orleans, in den CAS, das Schmugglerparadies. Als Gegenleistung schuldete er dem Waffenschieber eine vergleichsweise geringe Summe.
Emanuel musste von vorne beginnen. Lediglich ein gewisser “Hombre” war ihm empfohlen worden, Besitzer einer Tequilabar. Dort würde er hoffentlich Arbeit finden.
Statistische Werte:
78 Karma für Geld (195 000,- + 20 000,- durch Schulden-Qualität)
375 Karma für Attribute
210 Karma für Fertigkeiten
8 Karma für Kontakte
18 Karma für Wissensfertigkeiten
12 Karma für Kampfkunstmanöver
Adeptenkräfte für 7 Kraftpunkte
141 600,- Nuyen für 'Ware (Bio+Cyber)
So, bitte euren SENF!
EDIT: Eure Meinung, ob das zuviel Aufwand oder zu ausgefeilt ist für einen Charakter ist natürlich auch gefragt!